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周四

2019年10月

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 快讯

  • 亮相亚太地区人口老龄化会议,伊利以“美好圈”提供中国解法

    10月27日,2026年亚太地区人口老龄化会议在杭州举行。会上,伊利贡献了具有中国特色的可持续发展“美好圈”,并联合中国老龄事业发展基金会,携手联想、美团、爱眼公益基金会等16家伙伴共同发起“可持续社会价值生态圈·益起社区行动网络”,推动多元力量参与老年友好社区建设。“益起社区行动网络”发起的倡议,将共同目标落在四个方面:践行公益担当,响应积极应对人口老龄化国家战略;深耕社区阵地,以老年人需求为导向,推动优质资源和服务直达社区、走近老人;守护银龄生活,推动老年友好型产品、技术和服务在社区融合落地;共建友好生态,坚持政府引导、市场运作、社会参与,汇聚资源、共享经验,共同探索可持续的老年友好社区建设之路。

    1天前
  • 以全产业链实践创造可持续价值,蒙牛助力共建绿色“一带一路”

    10月25日至26日,“一带一路”绿色发展国际联盟第二次会员大会及“一带一路”绿色创新大会2026在香港相继举行,汇聚17个“一带一路”国家代表团及超400名政商领袖,成为全球南方绿色转型进程中的重要节点。蒙牛集团凭借在可持续发展领域的长期深耕,正式成为联盟会员单位,蒙牛集团总裁高飞当选联盟第二届理事会成员,中国乳业的绿色实践由此深度嵌入绿色“一带一路”治理框架。

    1天前
  • 抖音平台Babycare玩具销售额突破722万元

    双11首周,抖音平台Babycare玩具销售额突破722万元,同比增长201%;躲猫猫大象7天销售额突破118 万元,拿下抖音商城婴幼儿玩具与毛绒玩偶热销榜双料第一。Babycare以“玩具第三空间”亮相2026 CKE,并以电动毛绒、AI玩具、启蒙玩具等产品,将“玩具陪孩子慢慢长大”落到具体场景中。(日照新闻网)

    1天前
  • 孩子王第三季度净利润3669.80万元

    近日,孩子王发布2026年第三季度报告,实现营业收入24.11亿元;归属于上市公司股东的净利润3669.80万元;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润2550.58万元。

    1天前
  • “纸尿裤材料大王”三季报出炉

    10月28日,“纸尿裤材料大王”延江股份发布2026年三季报。报告显示,公司前三季度营业收入为13.55亿元,同比增长4.63%;归母净利润为6022.39万元,同比增长41.70%;扣非归母净利润为5241.78万元,同比增长79.83%。延江股份是国内极少数进入宝洁高端供应链的本土新材料企业,配套宝洁高端纸尿裤(帮宝适)和女性护理(护舒宝)全系列产品。

    1天前

 母婴行业观察

告别“渣渣辉”开卷泡泡玛特?贪玩游戏高调签约200+潮玩艺术家

产业

察察

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2025-12-12 16:40

作者/玩具前沿


导语:今年11月27日,港股上市公司贪玩通过全资附属粒粒呀,一次性签下逾二百名潮玩艺术家的战略合作协议,为期五年。这是继今年9月获得加菲猫家族IP大中华区独家开发销售权后,贪玩在潮玩领域的又一次高调布局。显然,这家以游戏起家的企业,并不满足于在潮玩领域做浅尝辄止的玩家。


不同于传统潮玩企业遵循“签约艺术家-孵化IP-商业变现”的路径,贪玩的打法直接命中要害。签约的200余名艺术家涵盖头部、中腰部及新锐梯队,这种不设门槛的广度布局,本质上是在购买“可能性”。在潮玩行业的竞争从单一爆款转向持续产出的创意能力时,艺术家就成为了最上游的资源。


有意思的是协议中“五年”的期限。事实上,在潮玩行业快速迭代的背景下,五年显得过于漫长,但其中也透露出贪玩的深层考量。一方面,为IP孵化留出足够的时间。潮玩IP从设计、建模、生产到销售,完整商业化周期需要一定的时间,另外品牌信任的建设更需要数年的沉淀,五年恰好构成从孵化到衍生的闭环。另一方面在于对资源的把控。与泡泡玛特用股权绑定的方式不同,贪玩用最直接的方式购买了未来五年的生产力,锁定艺术家们的成长期,也避免未来不确定的资源竞争。


除签约大量艺术家的动作之外,获得加菲猫家族IP授权也是贪玩在潮玩领域战略的关键一步。这一IP在中国市场的认知度高,粉丝基础广泛,从手办、盲盒到雕塑、毛绒产品的开发权限,为贪玩提供了快速进入市场的产品矩阵。除此之外,双方还将基于该IP进行游戏设计、开发与改编及发行运营权的授权,共同打造加菲猫家族IP生态社群,深化IP价值的多维开发。


由此一来,贪玩可以通过游戏营销活动推广其潮玩产品,同时利用潮玩IP吸引新用户反哺游戏业务,从而形成良性循环。潮玩业务的拓展也有利于贪玩摆脱“游戏公司”的单一定位,向更具文化内涵的品牌形象转型。


在充满机遇的潮玩市场,贪玩作为新入局者也面临着挑战。公司需要与泡泡玛特、52TOYS等已经建立市场地位的企业竞争,同时也要应对消费者对产品质量、同质化严重和定价虚高等问题的担忧。但值得一提的是,贪玩在数字娱乐领域的经验和资源或将成为其差异化竞争优势。公司计划以“IP生态战略”为核心,致力于构建以“经典IP+艺术家IP”体系、“情感交互设计”与“场景社交体验”为三大支柱的全新潮玩生态,试图在为潮玩寻找超越收藏价值的第二增长曲线。


贪玩的大手笔,本质上是用资本换取转型时间。其胜负手不在于签约艺术家的数量多少,而在与能否将游戏领域积累的资源能力与潮玩所完美融合。未来,贪玩或将开辟出“IP+游戏+潮玩”的生态型打法,在看似固化的市场中撕开新窗口。



文章来源:母婴行业观察




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