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周四

201910

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 快讯

  • 宝洁发布2026最新财报:帮宝适双位数增长

    7月29日,宝洁集团发布2026财年业绩报告,财报显示,2026财年宝洁净销售额为870.32亿美元(约合人民币5883.97亿元),同比增长3%;毛利较上年同期增加1%,净利润为161.44亿美元(约合人民币1091.45亿元),同比基本持平。聚焦帮宝适 Pampers、护舒宝 Always所在的婴儿、女性及家庭护理事业部(BFFC),全财年净销售额约203亿美元,其中,帮宝适品牌有机销售获得双位数增长。

    14小时前
  • 纸尿裤相关17项国家标准征求意见

    近日,根据全国造纸工业标准化技术委员会的年度标准制修订工作任务安排,《卫生纸(含卫生纸原纸)》、《纸内裤》、《纸尿裤和卫生巾用高吸收性树脂》、《生活用纸和纸制品 化学品及原料安全评价管理体系》等17项国家标准已完成征求意见稿,现面向社会广泛征求意见。

    14小时前
  • 伊利分享国际化实践经验与成果,共探与乌兹别克斯坦健康食品产业合作新机遇

    近日,中国(内蒙古)—乌兹别克斯坦投资贸易合作推介会在乌兹别克斯坦首都塔什干举行。伊利集团副总裁付莉受邀出席本次会议并发表主旨演讲,分享伊利经营理念以及国际化实践经验与成果,共探两国健康食品产业合作新机遇。谈到与乌兹别克斯坦的合作空间,伊利表示,乌兹别克斯坦拥有丰富的农牧业资源与广阔的发展潜力,期待与乌方企业携手,共同把握全球健康食品消费升级机遇。此外,伊利还介绍了“15+1”全球创新生态,并表达了与乌兹别克斯坦高校及科研机构开展创新合作的意愿;在深化互利共赢方面,伊利期待将更多优质乳制品引入乌兹别克斯坦市场,同时也欢迎乌兹别克斯坦优质农牧产品进入中国市场,实现市场供需的双向畅通与共赢。

    14小时前
  • 诺特兰德与江南大学达成战略合作

    近日,第六届营养科技创新大会在北京举行。会上,诺特兰德与江南大学正式签署战略合作协议,共同为“功能食品联合研发中心”揭牌。根据协议,双方将依托各自在科研技术与产业转化上的优势,围绕功能评价、原料开发与产品创新等方向展开深度合作。据公开信息,诺特兰德此前已与江南大学共建联合实验室,此次合作是从“共建实验室”升级为“战略合作+联合研发中心”。

    14小时前
  • 拼多多新增“AI玩具”类目

    近日,拼多多新增“AI玩具”类目,并面向相关商家开启招商,试图吸引AI玩具品牌、供应链企业及技术服务商进入平台。在类目发布路径上,AI玩具被归入“玩具/童车/益智/积木/模型—早教/智能玩具—AI玩具”分类下。平台目前重点招商方向包括AI情感陪伴玩偶、AI桌面机器人、AI机器人宠物、AI教育玩具以及AI潮玩手办等。(亿邦动力)

    14小时前

 母婴行业观察

告别“渣渣辉”开卷泡泡玛特?贪玩游戏高调签约200+潮玩艺术家

产业

察察

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2025-12-12 16:40

作者/玩具前沿


导语:今年11月27日,港股上市公司贪玩通过全资附属粒粒呀,一次性签下逾二百名潮玩艺术家的战略合作协议,为期五年。这是继今年9月获得加菲猫家族IP大中华区独家开发销售权后,贪玩在潮玩领域的又一次高调布局。显然,这家以游戏起家的企业,并不满足于在潮玩领域做浅尝辄止的玩家。


不同于传统潮玩企业遵循“签约艺术家-孵化IP-商业变现”的路径,贪玩的打法直接命中要害。签约的200余名艺术家涵盖头部、中腰部及新锐梯队,这种不设门槛的广度布局,本质上是在购买“可能性”。在潮玩行业的竞争从单一爆款转向持续产出的创意能力时,艺术家就成为了最上游的资源。


有意思的是协议中“五年”的期限。事实上,在潮玩行业快速迭代的背景下,五年显得过于漫长,但其中也透露出贪玩的深层考量。一方面,为IP孵化留出足够的时间。潮玩IP从设计、建模、生产到销售,完整商业化周期需要一定的时间,另外品牌信任的建设更需要数年的沉淀,五年恰好构成从孵化到衍生的闭环。另一方面在于对资源的把控。与泡泡玛特用股权绑定的方式不同,贪玩用最直接的方式购买了未来五年的生产力,锁定艺术家们的成长期,也避免未来不确定的资源竞争。


除签约大量艺术家的动作之外,获得加菲猫家族IP授权也是贪玩在潮玩领域战略的关键一步。这一IP在中国市场的认知度高,粉丝基础广泛,从手办、盲盒到雕塑、毛绒产品的开发权限,为贪玩提供了快速进入市场的产品矩阵。除此之外,双方还将基于该IP进行游戏设计、开发与改编及发行运营权的授权,共同打造加菲猫家族IP生态社群,深化IP价值的多维开发。


由此一来,贪玩可以通过游戏营销活动推广其潮玩产品,同时利用潮玩IP吸引新用户反哺游戏业务,从而形成良性循环。潮玩业务的拓展也有利于贪玩摆脱“游戏公司”的单一定位,向更具文化内涵的品牌形象转型。


在充满机遇的潮玩市场,贪玩作为新入局者也面临着挑战。公司需要与泡泡玛特、52TOYS等已经建立市场地位的企业竞争,同时也要应对消费者对产品质量、同质化严重和定价虚高等问题的担忧。但值得一提的是,贪玩在数字娱乐领域的经验和资源或将成为其差异化竞争优势。公司计划以“IP生态战略”为核心,致力于构建以“经典IP+艺术家IP”体系、“情感交互设计”与“场景社交体验”为三大支柱的全新潮玩生态,试图在为潮玩寻找超越收藏价值的第二增长曲线。


贪玩的大手笔,本质上是用资本换取转型时间。其胜负手不在于签约艺术家的数量多少,而在与能否将游戏领域积累的资源能力与潮玩所完美融合。未来,贪玩或将开辟出“IP+游戏+潮玩”的生态型打法,在看似固化的市场中撕开新窗口。



文章来源:母婴行业观察




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