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周四

201910

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 快讯

  • 汤臣倍健牵头制定行业首个rTG鱼油品质分级团标

    近日,中国水产科学研究院黄海水产研究所、中国营养保健食品协会研发专业委员会、汤臣倍健牵头起草的《再酯化甘油三酯型(rTG)鱼油软胶囊产品分级规范》由中国营养保健食品协会正式发布。据悉,该标准从“构型”与“新鲜度”两大维度,构建了科学清晰的rTG鱼油品质分级体系。

    2026-04-30 12:13
  • 微康益生菌正式递表港交所

    4月29日,微康益生菌向港交所正式递交主板上市申请书,国泰海通担任独家保荐人。财务数据显示,2023年至2025年,公司的营收分别为4.96亿元、5.44亿元和7.01亿元,逐年递增。公开资料显示,微康益生菌专注于益生菌菌种的研发、生产及销售,为下游的功能食品、膳食补充剂、乳制品及农业领域提供高活性、高稳定性及功能性的益生菌菌粉、益生菌制剂及乳品发酵剂。根据弗若斯特沙利文数据,按2025年益生菌原菌粉产量计算,微康益生菌在全球排名第三,亚洲及中国市场位列第一。

    2026-04-30 12:13
  • 天猫6.18将于5月21日开启

    日前,天猫公布“6.18”大促节奏。5—6月,平台将对“520告白季”和“6.18”两档大促加大投入,天猫“6.18”定于5月21日开启预售。玩法方面,两场大促均采用官方立减优惠方式。在整个周期内,天猫将发放重磅消费券,并叠加平台加补券、店铺限时红包、淘金币等投入。同时,“6.18”消费券会继续加码,商家可以提前备齐爆款库存、保障客服物流能力,集中冲刺增长。(北京商报)

    2026-04-30 12:13
  • 伊利2025年净利润同比增长36.82%

    4月29日,伊利股份发布2025年年报及2026年一季报。公司2025年实现营业总收入1159.31亿元,归母净利润115.65亿元,同比增长36.82%。今年也是伊利股份上市30周年。30年来,从“街道小厂”到“亚洲第一”,再到“全球第一阵营”,公司营收增长超500倍,盈利规模跃升超700倍,市值提升近400倍。根据报告,其婴幼儿营养品业务营收实现双位数增长。

    2026-04-30 12:10
  • 三只松鼠一季度净利润同比增长超14%

    4月28日,三只松鼠披露年报,2025年公司实现营业收入101.89亿元;实现净利润1.55亿元。一季报显示,2026年一季度,三只松鼠实现营业收入38.35亿元,同比增长3.01%;归母净利润2.73亿元,同比增长14.35%。

    2026-04-30 12:10

 母婴行业观察

腾讯狂掷金,曾领投的快手、斗鱼等平台上演众生相

产业

小六

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2020-07-31 09:12

导读:最近腾讯收购搜狗的消息传开,又引来一波资本的狂热。


腾讯一直以来的投资眼光都不错,尤其是近两年投资的短视频内容平台B站、快手等,再加上美团、拼多多等企业排队上市,在今年新冠疫情的影响下,他们都依然保持着高增长。


作为腾讯集团的投资部门和核心战略部门之一,腾讯投资的官网今年4月已经上线。据介绍,截至目前,腾讯投资的公司超过800家,其中70多家已上市,超过160家是市值或估值超10亿美元的独角兽。


其中的内容平台在今年这个特殊时间经历了一场混战。快手、B站、斗鱼和虎牙这四大“腾讯系”直播平台,在疫情的催化下,它们四个的商业化路径和发展重点越来越不同。


根据此前媒体报道:2018年虎牙直播46亿元、斗鱼的40亿元、映客的38.6亿元的年营收,快手已经高了一个量级,已经达到200亿元,所以很多人已经将快手看作是国内最大的直播平台。同是直播,为何差距如此之大?


首先看“成功”比较早的虎牙和斗鱼。早期之所以能够起势,至今发展为美股上市的互联网公司,就是因为押中了游戏直播和电竞崛起的风口,一路走在行业领头羊的位置上,熬死了战旗、龙珠、全民、熊猫等一众挑战者。对虎牙和斗鱼这一对直播双雄来说,成也游戏,败也游戏。过度依赖游戏,也让虎牙、斗鱼的变现模式单一,破圈困难,甚至被位于游戏行业上游的巨头腾讯扼住咽喉,不得不走向合并。


今年5月,虎牙和斗鱼先后发布了2020年Q1财报,根据财报显示,虎牙方面Q1直播收入占总营收的94%,斗鱼直播收入占比93%。两家公司的营收来源都极端单一。但是伴随着流量红利的消失,虎牙和斗鱼如今不仅是在互相争夺付费用户,也是在和B站、抖音、快手、优爱腾等其他“眼球经济”的同行争抢用户的碎片时间。财报数据显示,虎牙与斗鱼2020年Q1分别流失了PC端用户1200万和950万,无疑这对两家平台的营收和利润增长都带来了极大的压力。


快手的直播营收量级大,又良性发展,相较于以上两者的优势就在于“多条腿走路”。


起初,快手并不急于商业化,有百度等资本的投资让它没有盈利压力;后续商业化的手段是不遗余力完善电商业态,在市场变革中,直播显然成为快手商业化的最大加速度,也逐渐成为快手的营收主力军。


此前有媒体报道,2019年快手总收入约为500亿元,其中直播收入近300亿元,游戏、电商等其他业务收入共数十亿,广告收入破150亿。在此基础上,快手一直在寻求更多的破圈机会,与春晚合作、签下周杰伦等一系列动作,就是想要提升品牌影响力,在广告宣传上有所作为。另外其在电商直播上的步伐也没有停下,与京东牵手,收割更多电商用户。


在游戏直播版块,“私域流量”是快手游戏直播的根本保证,也是快手游戏直播能够源源不断地培养“草根”标签的游戏直播主播、网红的主要原因。


另外一个重要原因就在于腾讯对快手游戏直播的“宽松政策”。以20亿美元领投快手F轮融资,这也让腾讯继续稳坐快手第一大机构股东,投后持股比例接近20%。


正是由于这一层关系,快手在游戏直播中拥有了不少优势。除了微信的社交资源,快手还拥有了腾讯的游戏资源,快手在游戏直播这条路上的发展要比抖音畅通许多。抖音、火山视频、西瓜视频,因为和腾讯的游戏版权纷争已经不知道打了多少个回合了,头条系获得的结果基本都是旗下产品禁止传播腾讯系的游戏内容,胜率为零。


整体来看,快手目前在直播电商、游戏直播上的已经走得顺风顺水,在广告收入上虽然尚不如抖音,但是一直在努力破圈并取得成效,“多条腿走路”的模式越来越稳妥。


在直播的风口中成长起来的平台经过初期的粗放发展,收割了一波流量用户。但是随着各种新玩法的涌现,原有的模式受困,即使有大资本的加持,不拥抱变化也难抵被淘汰的命运。不管是快手的良性发展,还是虎牙、斗鱼的合并,最终获利的,终归还是在背后主导推动这一切发生的腾讯。


文章来源:爆款的逻辑




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