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游戏IP反超泡泡玛特?这届天猫618潮玩榜单释放四大信号
作者/玩具前沿
导读:天猫618第一阶段(5月21日-5月30日)潮玩榜单出炉,一个清晰信号摆在眼前:游戏IP已经不再是潮玩市场的"外来者",而是正在变成这个赛道的主宰。据天猫国际618抢先购数据,从店铺销售榜来看,TOP3依次是叠纸心意、泡泡玛特和乐高。紧随其后的,是代号鸢、原神、明日方舟等游戏IP。IP价值榜同样如此,恋与深空、崩坏:星穹铁道、原神、明日方舟、未定事件簿、代号鸢等国产游戏IP密集上榜,与国际经典IP同台竞技。

透过这份榜单,有四个趋势值得关注。
游戏IP从"衍生品"变成"核心消费场景"
过去谈潮玩,默认是指盲盒、手办、BJD。但今年天猫618的数据表明,游戏周边已经成长为与盲盒并驾齐驱、甚至体量更大的主流品类。叠纸心意能超越泡泡玛特登顶,靠的不是传统潮玩逻辑,而是"内容IP+情感消费"的打法。其底层逻辑是,玩家为角色买单,为故事买单,为陪伴感买单。这种消费动机的粘性,往往比"设计好看"更持久。对行业来说,潮玩的下一个增量,可能不在供应链,而在内容运营。
女性向赛道成为绝对增量引擎
叠纸登顶、恋与深空IP价值冲到第4,未定事件簿也登上IP价值榜。女性游戏玩家的消费力正在集中释放。这一群体的消费特征十分鲜明:客单价高、复购意愿强、对限定和联名极度敏感。
这种消费行为,恰恰颠覆了以往潮玩行业对女性消费的刻板印象。在此之前,潮玩行业常把"女性消费"等同于"可爱经济",但数据显示,成年女性为情感内容付费的意愿和力度,远超行业预期。泡泡玛特靠原创IP打开了女性市场,如今,游戏IP正在把这个市场做得更深。
以叠纸旗下的另一款女性向游戏《无限暖暖》为例,这款女性向游戏同样展现出强劲的消费转化力。其与《恋与深空》主打的恋爱互动不同,《无限暖暖》以开放世界换装玩法为核心,其周边产品在叠纸心意官方旗舰店中销量居于前列。这也表明,女性玩家的消费驱动力不止于恋爱,还包括对于装扮、生活美学等多方面的付费意愿。
原创潮玩在"守",游戏IP在"攻"
泡泡玛特在店铺榜位列第二,IP价值榜位列第三。虽然守住了基本盘,但已经不再是曾经断层第一的神话。与此同时,迪士尼、三丽鸥、宝可梦、高达等国际经典IP在IP价值榜依然强势,但其官方旗舰店在店铺榜上大多排在10名开外。这说明国际IP主要靠授权分销,而国产游戏IP走的是"自营旗舰店"模式,直接将粉丝流量沉淀在品牌自己的阵地。
两种模式没有高下之分,但后者显然更擅长在电商大促节点集中爆发。对原创潮玩品牌而言,挑战在于,当消费者愿意为"有故事的IP"花更多钱时,纯形象型IP如何构建内容护城河。
潮玩的品类边界在加速消融
除玩家格局的变化外,品类本身也在扩容。榜单里还有一些"新面孔"值得注意。TOPPS挤进店铺榜前20,STAYREAL等明星潮玩店入榜,吉伊卡哇、线条小狗、黄油小熊等轻萌系IP快速崛起。收藏卡、轻周边、毛绒玩具等品类正在扩大潮玩的边界。这意味着"潮玩"正在从一个品类名词,变成一个消费场景名词。凡是具备收藏属性、情感溢价、社交货币价值的非标品,都在被纳入这个赛道。
纵观全局,未来能跑出来的品牌,大概率是两种,一种像泡泡玛特一样把"形象"做到极致,成为视觉符号;另一种像叠纸、原神一样,先有内容、社群,再把消费自然延伸出来。当618的战报从"谁卖了更多盲盒"变成"谁的内容让用户更愿意花钱",潮玩行业其实已经换了一套游戏规则。
文章来源:母婴行业观察
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