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周四

201910

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 快讯

  • 森马服饰:2025一季度净利润2亿元,同比下降38%

    4月28日,森马服饰披露一季报,2025年第一季度实现营业收入30.79亿元,同比下降1.93%;归属于上市公司股东的净利润2.14亿元,同比下降38.12%。从资产方面看,公司报告期内,期末资产总计为187.95亿元,应收账款为12.17亿元;现金流量方面,经营活动产生的现金流量净额为1.53亿元,销售商品、提供劳务收到的现金为38.43亿元。


    1天前
  • 斯凯奇:2025第一季度营收24亿美元,同比增长7.1%

    由于全球贸易政策带来的经济不确定性,斯凯奇撤回了2025财年的业绩指引。尽管撤回业绩指引,但斯凯奇第一季度销售额仍增长了7.1%,达到24.1亿美元,略低于分析师预期的24.3亿美元。第一季度利润从去年同期的2.066亿美元降至2.024亿美元,但每股收益从1.33美元升至1.34美元,高于分析师预期的1.17美元。欧洲、中东和非洲地区销售额增长14%,美洲地区增长8%,而中国市场销售额同比下降16%。


    1天前
  • 伊利开拓新品类,入局婴儿水

    4月27日,伊利金领冠在长白山举办泉爱宝贝婴儿水新品发布会,发布宝宝专属饮用低钠淡矿水,标志着这家乳业巨头正式进军婴幼儿饮用水领域。据悉,伊利泉爱宝贝婴儿水选用长白山松花泉水源,并采取瞬时高温灭菌工艺、4重微米级过滤系统。值得注意的是,伊利并未将这款婴儿水视作简单的快消品,而是纳入金领冠品牌旗下与奶粉冲泡场景形成强关联,进而对接母婴群体的实际需求。


    1天前
  • 「泡泡玛特」登顶美国 AppStore 购物榜

    4月25日,泡泡玛特App登顶美国App Store购物榜,这也是该官方应用在购物榜的首次登顶,并一跃成为App Store免费总榜的第四名。(北京日报)

    1天前
  • 美国电商平台集体提价

    近期特朗普关税政策导致全球贸易紧张局势加剧,商家运营成本上升。据美国媒体4月25日报道,美国亚马逊等电商平台上不少商家已经开始提高商品的售价。根据一家价格分析机构提供的数据,自4月9日以来,美国亚马逊网站上近1000种商品的价格出现明显上涨,涵盖服装、家居用品、电子产品和玩具等多个类别,平均涨价幅度接近30%。包括Temu、希音等多个跨境电商平台均已发布公告称,由于“近期全球贸易规则及关税变动”导致运营成本上升,将从4月25日开始实施价格调整。社交媒体上也有大量美国网友感叹道,一夜之间购物车里的东西都变贵了。 (央视财经)

    1天前

 母婴行业观察

掘金千亿早教市场,为何APP们还这么难?

产业

察察

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2020-03-10 11:08

导读:近年来,儿童内容赛道备受关注,且产品展现类型丰富多彩,囊括故事类、IP动画类、歌曲类和游戏类。小伴龙立足IP为3-8岁儿童打造陪伴式早教产品,目前,小伴龙从单一APP产品,现已拓展垂直领域内多款产品。产品涵盖英语(2-12岁)、数学、识字、唐诗、阅读、儿歌(0-6岁)、艺术、运动八大主题内容。


因为儿童早教市场作为重要的儿童产业领域,具有巨大的市场需求。其中儿童早教产品因可向低龄下探索,在学龄前被视为听、说认知来源的黄金期,最低年龄下探至0岁。


据易观数据显示,2019年1月-6月,小伴龙月活用户在600多万,日活用户在200万左右,安卓装机用户在5亿。值得注意是小伴龙为保持创新性在内容研发上小伴龙自主研发小伴龙系列,开发了大量的幼儿游戏,定时每周上线一个新故事。新的内容是碎品化的,一个知识点一个内容,按照1个碎片化1元收费。截止2019年9月,收费内容20个左右,月付费用户超过50万。碎片化教育付费内容的好处在于碎片化有层次递进的内容,内容锁住需要付费打开,孩子驱动家长完成支付。

 

目前小伴龙收费有小伴龙优学课程,收费模式为单个购买+拼团+会员付费三种方式。单个拼团分类的价格在30~50元左右,单个分类下面包括很多个内容可供选择。


同样以通识教育展现的品牌还有口袋故事,口袋故事app为0-12岁儿童打造有声故事平台,其故事内容包括绘本、儿歌、唐诗、小学课文等多种类型。在资本方面,口袋故事曾获得4次融资,2018年获得七海资本、上海越银投资3000万元的B轮融资。据悉,平台上的付费SKU超过1万,付费率近5%,且随着用户付费意愿的增长,付费SKU的比例也在增加。。

 

随着,人们对知识付费的接受程度逐渐升高,内容平台的变现模式变得慢慢清晰起来。从产品打造上,产品除了可与儿童文化、在线教育相结合,还可以智能终端相结合,比如音箱、穿戴设备等。口袋故事是故事机、智能音箱、机器人、车载设备等智能终端提供内容。同时宝宝巴士、小伴龙、凯叔讲故事同样也是与智能终端相结合。

 

儿童早教APP带有互联网平台业务的逻辑,用户的需求是内容,内容的背后是流量,流量的背后就是变现。


儿童早教APP的变现模式在音频领域分为B端和C端,其中在C端领域,可单个购买、包月,展现形式可以拼团购买,其单个购买单价低,便于转化;B端领域,典型的是License(软件许可模式)计费模式,即一个活跃终端在一定时间周期之内,为平台支付授权费用。


另一些早教APP产品在积极拥抱IP,希望通过IP的流量入口价值,在其商业变现上带来更大的想象空间。



儿童内容产品开发难的原因?



随着家庭教育的投入、低龄启蒙教育理念的渗透、互联网技术的发展和普及,据亿欧智库预测,中国在线启蒙市场整体规模在2019年约在460~800亿元之间,未来6年将以年复合增长率14.41%的水平持续增加。到2025年,在线启蒙市场整体规模将达到1000亿至1800亿元之间,成为千亿量级的市场。但这个千亿的市场启蒙APP们还面临哪些痛点?

 

1、消费者偏好不同

 

家长选择早教APP多数是偏向早“教”,希望通过早教启蒙APP让孩子在玩乐的同时学到知识或者某一方面的才能。在产品定位上,比如叽里呱啦、DaDababy强调知识性,而咿啦看书、凯叔讲故事通过绘本、故事将知识提供给孩子,但陪伴性的目的性更突显。对于开发内容产品而言,父母与孩子的兴趣不同,且儿童消费者表达能力有局限性,消费需求体验难以及时评测。

 

2、制作成本重投入;


产品周期长,消费周期短,伴随儿童年龄增长,很可能儿童感兴趣的内容会成为闲置品;儿童有声内容产品制作可以分为广播剧、多人配音、有声朗读,需求专业作家、录音人员,当然不同平台对内容理解和投入不一样都存在差别。不同类型产品也存在着差异,做动漫、儿歌、有声故事、游戏,影视,要保证品质,不仅投入高,开发周期长,还要持续重投入。

 

3、儿童产品运营难度大;


在运营方面,首先,成人产品表现为分类导航,个性化推荐,儿童市场产品具有复杂性,且产品类型多,行业跨度大。其次,使用用户兼具家长和孩子,就孩子年龄跨度而言,不同年龄阶段内容需求不一样。最后,由于产品跨度大而导致分段消费不均,很难形成完整的价格体系,且低端儿童内容产品泛滥,竞争压力大。这些考验公司对产品内容运营的专业性。



文章来源:母婴行业观察




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