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周四

201910

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 快讯

  • 四川、湖北、江苏2025年出生人口数据出炉

    近日,四川统计局、湖北统计局、江苏统计局分别发布2025年统计数据。四川2025年全年全省常住人口出生人口43.4万人,人口出生率5.20‰;死亡人口78.6万人。湖北2025年年末全省常住人口5811万人,全年出生人口24.8万人,出生率为4.26‰。江苏2025年末全省常住人口8518万人,全年人口出生率4.2‰

    2026-03-20 16:24
  • 贝因美实控人或变更为金华市国资委

     3月18日晚公告,公司控股股东浙江小贝大美控股有限公司及其预重整管理人于3月17日与金华臻合企业管理合伙企业(有限合伙)签署了《重整投资协议》,并于3月18日向金华中院提交了重整申请。公告显示,重整投资人金华臻合将支付重整投资款8.56亿元,并提供额外资金3000万元以帮助小贝大美控股化解相关担保债务。若重整成功,贝因美控制权将由谢宏变更为金华市国资委。据重整投资协议,金华臻合将通过支付重整资金受让小贝大美控股股权的方式进行投资,取得小贝大美控股的全部股权。为此,金华臻合将支付重整投资款8.56亿元,并提供额外资金3000万元以帮助小贝大美控股化解相关担保债务。(公司公告)

    2026-03-20 16:24
  • 亚马逊上线2026年四大新卖家扶持计划

    3月18日,亚马逊全球开店正式官宣2026年四大新卖家扶持计划,即全球拓展加速计划、全新启航激励计划、智能运营无忧计划、本土护航赋能计划重磅上线,致力于在全球运营、降本增效、AI赋能、本地支持四大维度,系统性地降低新卖家出海门槛,加速新卖家的起步与成功,助力更多新卖家以更快速、更轻量、更简单的方式布局跨境电商。(职业零售网)

    2026-03-20 16:24
  • 南方乳业上会成功

    3月18日晚,北交所发布的上市委审议结果显示,贵州南方乳业股份有限公司符合发行条件、上市条件和信息披露要求。(北交所)

    2026-03-20 16:24
  • 泡泡玛特官宣LABUBU真人动画电影

    3月19日,泡泡玛特与索尼影业共同宣布LABUBU电影最新进展,双方将围绕泡泡玛特旗下IP形象THE MONSTERS(LABUBU)开发真人动画电影。电影计划由曾执导《帕丁顿熊》系列及票房大作《旺卡》的保罗·金出任导演及制片人,THE MONSTERS艺术家龙家升将参与电影创作。(北京商报)

    2026-03-20 16:24

 母婴行业观察

泡泡玛特持续发力高端市场,能否迎来“第二春”?

产业

小六

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2023-03-16 09:58

作者/玩具前沿


导读:近日,国内潮玩龙头企业泡泡玛特再次加码高端市场,2月25日,泡泡玛特在线下推出了高端线产品炉火纯青·燃,这是泡泡玛特推出的首款陶瓷MEGA。据了解,泡泡玛特与潮流艺术家易燃联合推出MEGA系列高端线产品,在做工上十分考究,都是由景德镇陶瓷匠人纯手工制作,融合了陶瓷产品的金缮工艺和锔瓷工艺,全球仅上线160体。


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MEGA SPACE MOLLY 1000% 炉火纯青·燃


值得一提的是,160个定价19999元的陶瓷款SPACE MOLLY已经通过抽签形式全部售罄。而在此之前的一场潮流拍卖会上,泡泡玛特的“炉火纯青·燃”亲签手稿样品特别版以23万元的价格成交,成为了中国潮流玩具收藏品单品全球拍卖最高成交纪录。


无论是在潮流拍卖会上造势,还是结合中国文化特性打造高端陶瓷MEGA,都侧面反映了泡泡玛特试图摆脱单一盲盒外在标签形象,寻找未来增长的可能性。


发力高端市场,

能否迎来新的一波热潮?


翻开泡泡玛特2022上半年财报,我们可以看到“盲盒第一股”光环不再,交出了上市以来最差的成绩单。在疫情冲击最为严重的去年,泡泡玛特净利润首次出现同比下滑。财报显示,公司上半年营收23.59亿元,同比增长33.1%;净利润录得3.32亿元,同比减少7.2%。


在IP营收贡献方面,2022年上半年SKULLPANDA、Molly分別实现收入4.62亿元、4.04亿元,分别占总营收的19.6%和 17.1%。从营收贡献来看,泡泡玛特试图在摆脱对Molly的依赖。据悉,2017-2020年,Molly收入占比分别为89.4%、62.9%、32.9%和14.2%。不过,除了SKULLPANDA,The Monsters 、PUCKY等IP还难以复制Molly的成功。


此外,相较脱胎于经典动漫、影视、游戏形象IP而言,没有故事属性的IP更容易在行业竞争中淡出市场。去年天猫618潮玩榜上,仅仅游戏厂商就占据了半壁江山,其中米哈游占据两席,分别位列TOP4、TOP6。在潮玩这一品类中,不断有行业大佬诸如腾讯、网易参赛下场,进一步挤压本来不算大的市场份额,泡泡玛特的压力也是倍增。


随着潮玩市场热度下降,泡泡玛特在高端市场频频发力,能否再一次掀起潮玩热潮?或者潮玩行业新的突破口在哪里?


从消费需求来看,潮玩市场主流消费群体以年轻人或者二次元消费群体为主。据Mob研究院《2021年Z世代“潮力量”洞察报告》显示,超四成Z世代每年会花费1000元以上购买手办潮玩;近七成Z世代表示购买手办潮玩是以收藏为目的。这意味着,国内潮玩市场还有很大潜力值得开发,比如开发具有收藏价值的大娃、机车模型和机甲模型等产品。


目前来看,潮玩市场呈现出高端化的趋势,而这种变化很大程度是由消费者需求与各大潮玩品牌共同推动的。例如,泡泡玛特早在2021年公司推出高端潮玩产品线“MEGA 珍藏系列”,发售价为4999元,这一举措成功吸引了一批男粉丝。在此之前,泡泡玛特消费主力女性用户的占比超过7成。根据泡泡玛特半年报显示,2022年上半年营收23.59亿元,其中,MEGA珍藏系列收入为1.93亿元,超过上一年该系列全年产生的收入。相较盲盒贡献而言,虽然大娃成长可圈可点,但规模仍然羸弱。


值得一提的,泡泡玛特也在不同领域挖掘更多价值。2022 年 1 月,泡泡玛特战略投资了澳大利亚潮玩品牌 Underverse,2 月投资了上海骑行网络科技有限公司,公司专注卡牌类收藏品。此外,潮玩业务在本土市场触及天花板之后,泡泡玛特重心转向海外市场,寻找新的增长空间。目前,泡泡玛特国际业务已经进驻了全球25个国家和地区。


接下来,2023年玩具业还有哪些新趋势?还有哪些增量渠道?4月13-14日,杭州,由母婴行业观察主办的“出路·新渠道大会&增长品类大会”,共同来探讨!


文章来源:母婴行业观察




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